ผู้พัฒนา Expedition 33 ยัน! เกมต่อไปจะ 'ตัดสินใจแบบสุดขั้ว' ไม่สนกระแสตอบรับ

Guillaume Broche ผู้กำกับเกม RPG ชื่อดัง Clair Obscur: Expedition 33 จากสตูดิโอ Sandfall Interactive ได้ประกาศว่าเกมต่อไปของพวกเขาจะถูกสร้างขึ้นตามสิ่งที่ทีมงานต้องการ โดยไม่กังวลว่าแฟนๆ จะชอบหรือไม่. Broche กล่าวว่าทีมงานจะยังคงสร้างเกมที่พวกเขารัก และหากผู้เล่นชอบก็เป็นเรื่องดี แต่ถ้าไม่ชอบก็ไม่เป็นไร เขาเชื่อว่าการตัดสินใจที่แตกต่างและอาจไม่ถูกใจทุกคนนี่แหละคือสิ่งที่ทำให้เกมแรกประสบความสำเร็จ เขาไม่สนใจว่าเกมต่อไปจะได้รับความนิยมเท่าเดิมหรือไม่ เพราะการตัดสินใจของผู้เล่นว่าจะติดตามพวกเขาต่อไปหรือไม่นั้น เป็นสิทธิ์ของผู้เล่นเอง.
"We're just going to do what we love again". If you're a big fan of Clair Obscur: Expedition 33, there's no guarantee you'll feel the same way about the studio's next effort. That's on purpose, too; Guillaume Broche, director of the celebrated RPG, says developer Sandfall Intera…
ข่าวนี้เป็นบทสรุปภาษาไทย อ่านเนื้อหาฉบับเต็มได้ที่แหล่งข่าวต้นทาง
อ่านข่าวเต็มที่ Push Squareอัปเดตเมื่อ 3 วันที่แล้ว


